色々メモ の変更点
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#contents *エクセトラ [#x2adc237] -反撃は通常攻撃扱い(エルミナのアビリティなどが発動する)。 --通常攻撃魔法化を付けていれば、反撃も魔法化される。 --反撃は反撃されないし、追加行動系も発動しない。。 -ラウラで表示回避率39%、敏捷504でN0-4の敵に攻撃を228回受けて96回回避で回避率42%。表示回避率はそのままで、敏捷による微量の回避率と加算という考えた方で良さそう。 -名簿画面によると、敏捷による回避率アップは敏捷/100(小数点以下切り上げ)らしい。 -クリティカルボイスは1種類で固定。代表格はウィルの「ら~~ららら~♪」%%あとポリンの「失礼じゃなくて!?」%% -本wikiに記載されるバフの持続ターンは基本掛けた時のものだが、自分をバフするスキルと萌技に限っては掛けた時の長さ-1、つまりスキル使って行動を終えたあとの数字になる。これは全体バフが自分だけ+1ターンするゲームの仕様に合わせたものである。 -「トドメを刺す」系のアビリティは相手を即死で倒した場合、発動しない。 *聖装の属性によるステータス補正 [#ac44b91a] -力:攻撃+15%、幸運+15% -芸:HP+15%、敏捷+15% -知:防御+15%、魔力+15% -理:HP+10%、防御+10%、幸運+10% -心:攻撃+10%、魔力+10%、敏捷+10% *レベルによるステータス上昇 [#a735bd27] -各レアリティのデフォルト上限に達した時、各ステータスはLv1の2.425~3.7倍になる(種族によっては違う、詳しくは[[後述>#l191b37f]])。 -強化素材によるレベル上限解放は別で、+10Lvで各ステータスが元上限値から約20%上昇。実数値は同じく種族によって違う。 -強化素材によるレベル上限解放は別で、+10Lvで各ステータスが元上限値から19%~22%上昇。実数値は同じく種族によって違う。 -NのLv1を基準にすると、各レアリティのレベルによる得意でも苦手でもないステータス近似値はこんな風になる: |CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レア|レベル|倍率||レア|レベル|倍率|h |N|1|1||R|1|1.2| |~|40|2.56|~|~|50|3.0| |~|65|2.85|~|~|70|3.4| |~|75|3.4|~|~|80|4.1| |SR|1|1.6||SSR|1|1.9| |~|60|4.0|~|~|70|4.9| |~|75|4.7|~|~|80|5.5| |~|85|5.6|~|~|90|6.6| *種族によるステータス上昇の違い [#l191b37f] -各レアリティのレベル上限に達した時、各ステータスがLv1の何倍になるかは種族によって違う。 -HP以外は小数点以下切り捨て。 -輝石だけで到達できる上限:◎=3.7、○=3.275、―=2.85、✕=2.425 -更にスキル素材を重ねた上限:◎=4.55、○=4.0、―=3.45、✕=2.9 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |種族|HP|攻撃|防御|魔力|敏捷|幸運|h |人間|―|―|―|―|―|―| |ダークエルフィン|✕|○|✕|○|○|✕| |冥界人|―|○|―|○|✕|✕| |エルフィン|✕|―|○|―|○|✕| |ドワリン|○|―|○|✕|✕|―| |ミューリナ|―|○|✕|―|○|―| |ラビリナ|―|―|✕|✕|◎|○| |ヴァンピール|○|―|―|○|―|✕| |ドラゴニア|◎|○|○|✕|✕|✕| |セイレーン|✕|✕|✕|◎|―|◎| |天使 |✕|―|◎|○|―|―| *コメント [#ub7b796e] #scomment(./コメント,30)