即死検証 の変更点

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-[[検証wikiの方にまとめページを作る人がいました>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?SandBox/%E5%8D%B3%E6%AD%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E6%A4%9C%E8%A8%BC]]
-2019/4/16上方修正後の話。
-幸運やレベル、属性などは即死確率に影響しない。(([[あいミスラジオ#5>https://www.youtube.com/watch?v=Gcq7ocF8WOE&feature=youtu.be]]にて、公式が幸運は即死率に影響しないと[[宣言>https://i.imgur.com/6Lx55v3.jpg]]した))
--Lv70のSSRベアトリーチェとLv1のNベアトリーチェでは即死確率があまり変わらなかった。
-N3-4の兵士と冥界銭超級のスライムでは即死抵抗が違うかもしれない。まだ有意差がないので下振れただけかもしれない。
--銭超が24/200の12%、N3-4が40/250の16%。
-即死確率=(基礎即死率×即死率補正)という仮説が有力。
--基礎即死率:素の即死率、ポテンシャル、想飾などの黒字部分。
--即死率補正:コール・オブ・デスなどの青字部分。
-本サイトの技の即死表示はN0-4かN3-4での実測値から通常攻撃の実測値を引いたものとなる。
-ウィルの歩み寄る死神の歌はボスに即死判定通っても3倍ダメージにはならない。(2019/11/15時点)
--ボスエネミー・マリエラ。恒常SSRウィルで検証。
--魔法攻撃では3倍にはならない模様。
*コメント [#mfd617d8]
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