追加行動効果 のバックアップ(No.2)


ゲーム内は一口で追加行動って書かれていることが殆どだが、実情はかなり差が出ている。

再行動 Edit

例:フェイスフル・ディーラー(ラウラ

効果は「すぐさま自分の次のターンが来る」。
最大の特徴として、CTや状態変化の残りターンカウントが進む。
同ターンで再行動が2回発生することはない。

連撃 Edit

例:ツインスキル(アシュリーなど)、ディープ・メディテイション(コト

効果は「同じ攻撃をもう一度行う」。
今の所、通常攻撃か単体の攻撃スキルでしか発生を確認していない。この場合の通常攻撃は反撃を含まない。
追加効果なども普通に二回発動する。
コトの自己バフスキルでは倍速で萌具ゲージが増えていくし、ティセだと罠を一気に2個設置できたりする。

ダブルアタック Edit

例:ダブルアタック(ベアトリーチェなど)

効果は「通常攻撃をもう一度行う」。
反撃を含まない通常攻撃でしか発生しない。
2019/5/1現在、ダブルアタックとツインスキルは発動率が同じなので、下位互換ということになっている。
また、ダブルアタックとツインスキルを同時に装備しても3回攻撃は起こらない。

コトのアレ Edit

なんか限定SSRのコトに4種目の再行動があるらしいが、所持していないため検証できず。

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