ターゲティング のバックアップソース(No.4)
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- 1 (2019-03-01 (金) 18:47:01)
- 2 (2019-03-07 (木) 10:11:03)
- 3 (2019-03-07 (木) 13:41:04)
- 4 (2019-10-24 (木) 13:10:39)
*ヘイトが絡まない時の味方ターゲティング [#p97ef121] 味方のターゲティングだけ。ヘイトはわからんのでヘイト変化がない前提での話。 *単体攻撃 [#lb1709d5] +近接物理攻撃なら敵前衛しか攻撃できず、遠隔物理攻撃と魔法は敵全員に攻撃できる。 +攻撃できる対象の中に残HPの割合が一番低い相手を攻撃する。 +残HPの割合が同じ対象が複数ある場合(初撃で全員満タンのときなど)、一番左の方を攻撃する。 *単体回復 [#tfedd530] +全員がHP満タンの場合、使わない。 +そうでない場合、残HPの割合が一番低いアイリスに使う。 *単体補助 [#r92c8b55] -ランダムに、と書かれているものはランダム。 -対象範囲内の全員がHP満タンの場合、一番左のアイリスに使う。 -そうでない場合、残HPの割合が一番低いアイリスに使う。 -単体再生付与はこちらに入る。 *コメント [#t17e615c] #scomment(./コメント,30);