パトリシア のバックアップ(No.9)
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- 1 (2019-03-04 (月) 10:56:14)
- 2 (2019-03-07 (木) 16:04:32)
- 3 (2019-03-07 (木) 17:29:24)
- 4 (2019-03-07 (木) 18:42:22)
- 5 (2019-03-09 (土) 21:03:53)
- 6 (2019-03-10 (日) 19:32:29)
- 7 (2019-03-13 (水) 15:13:19)
- 8 (2019-04-13 (土) 22:46:06)
- 9 (2019-04-17 (水) 10:45:24)
- 10 (2019-04-17 (水) 18:56:36)
- 11 (2019-04-23 (火) 23:22:34)
- 12 (2019-04-24 (水) 12:42:06)
- 13 (2019-06-27 (木) 20:36:45)
- 14 (2019-06-28 (金) 18:51:36)
- 15 (2019-06-29 (土) 14:54:22)
- 16 (2019-07-16 (火) 18:12:08)
- 17 (2019-08-01 (木) 12:52:06)
- 18 (2019-09-14 (土) 15:31:44)
- 19 (2019-10-01 (火) 12:43:19)
概要(2019/4/13時点)
攻略wikiのパトリシアページ
物理魔法両用とアタッカー……と言えば聞こえはいいが、現状は色々と全然噛み合わなくて苦しい立場に立たされている。
通常攻撃が非常に強力がボーナスが付いてるのに、攻撃ステータスが低すぎるせいで生きない。
通常攻撃魔法化があって魔力も高めだが、ボーナスの恩恵がなくなって魔力上昇のアビリティもなければ魔法スキルもSSRに2つだけ。
コンボの効果が低くて属性混合のせいで使う価値が薄い、避けないタンクとしては素のHPが低い、回復スキルを持ってないのにホーリーシンボル、萌技の弱点付与が短すぎて自分では使えないなどなど……「どうしてこうなった?」と思わざるを得ない噛み合わなさに涙を隠せない。
しかし噛み合わない部分を見なかったことにして使える部分だけを切り出せば、実はそこまで弱いわけでもない。
物理型はゲージの溜まりが非常に早いので、防御無視の萌技を素早く繰り出すことができる。物理も魔法も効きにくいボスなら活躍する。
魔法型は高威力の魔法が2つあって、反撃も魔法になるので森に輝く漆黒のダイヤみたいな攻撃回数が多くて威力が低いボスなら活躍する。
まぁどちらもSSR前提ではあるけれど……
ステータス&恒常SRまでの運用
強さ的にはほぼ使う意味がない。
攻撃力が低すぎるので物理ダメージは出ない、魔法型はスキルがない、避けないし硬くないで盾もできない、補助能力も殆どないのないない尽くし。
恒常SSRまでの運用
物理型は防御無視の萌技、魔法型は高威力スキル2つ、盾反撃型はカウンターヒットとイノセントブレアを手にして戦えるようになる。
戦えるようになっただけで上位ってわけではないが、属性が合えばパーティーに入ることもできよう。
輝石考察
恒常SR:上限開放>>>萌技>>>エンチャント
ポテンシャル開放が一番マシという状態。
恒常SSR:カウンターヒット=イノセントブレア≧上限開放=萌技
全ての使いみちが異なって全て大事。物理型はステータスと萌技のレベルも大事なのでどれも捨てがたい。
強化通常攻撃
パトリシアの通常攻撃は強化されていて、以下の効果を持つ。聖樹拳法の真髄を見よ
- クリティカル率に補正(+15%、幸運207で幸運202ティセとの比較、26/102 vs 9/101)
- 連撃が発生する(15%、218回試行)
- 萌技ゲージの上昇量にボーナス(+14%、つまり2倍。クリティカル出た場合は合計+42%で3倍。)
この特性はエンチャント系のアビリティを付けて、通常攻撃を魔法化すると発揮されない。
コンボ
特定のスキル群を3ターン連続で決められた順番で使用すれば、ラストのSSRスキルの威力が1.5倍に上昇する。
ウェーブを跨いてもいいが、間に通常攻撃や萌技、行動不能などを挟むと不発。
萌技
萌技名・効果 | 所持聖装 | Lv | 1 | 2 | 3 |
激進烈火拳ブレイズ・ナックル | SR【抱擁の修道女】 | 威力 | x2.68 | ||
---|---|---|---|---|---|
敵単体に物理攻撃。対象に火撃弱点。 | 弱点 | 1T | 2T | 3T | |
撃進流水拳ストリーム・フィスト | eSR【ショコラ・スマイル】 | 威力 | |||
敵単体に物理攻撃。対象に氷撃弱点。 | 弱点 | 1T | 2T | 3T | |
螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト | SSR【天衝く破砕の拳】 | 威力 | x3.65 | ||
敵単体に防御無視の物理攻撃。対象に火撃弱点。 | 弱点 | 1T | 2T | 3T |
スキル
スキル名・効果 | 所持聖装 | CT | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
フェイス | N【素朴な私服】 | 4 | 威力 | x1.2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体に物理攻撃。 | |||||||||||||
ブレス | N【活力の制服】 | 3 | 威力 | x1.14 | |||||||||
敵単体に物理攻撃。 | |||||||||||||
サンクション | R【拳術家の私服】 | 6 | 威力 | x1.36 | x1.4 | x1.45 | x1.5 | x1.55 | |||||
敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。 | 攻撃 | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | ||||
ゴスペル | R【笑顔の制服】 | 6 | 威力 | x1.36 | x1.4 | x1.45 | x1.5 | x1.55 | |||||
敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。 | 魔力 | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | ||||
ジャッジメント | SR【抱擁の修道女】 | 8 | 威力 | x1.73 | |||||||||
敵単体に物理攻撃。対象の攻撃減少。 | 攻撃 | -8% | -9% | -10% | -11% | -12% | -13% | -14% | -15% | -16% | |||
サンクティファイ | SR【抱擁の修道女】 | 8 | 威力 | x1.73 | |||||||||
敵単体に物理攻撃。対象の魔力減少。 | 魔力 | -8% | -9% | -10% | -11% | -12% | -13% | -14% | -15% | -16% | |||
アトーンメント | eSR【ショコラ・スマイル】 | 8 | 威力 | ||||||||||
敵単体に物理攻撃。自身の状態異常1つ解除。 | |||||||||||||
ハーヴェスト | eSR【ショコラ・スマイル】 | 8 | 威力 | ||||||||||
自身のHPを回復し、防御力増加。 | |||||||||||||
豪熱パニッシュメント | SSR【天衝く破砕の拳】 | 12 | 威力 | x2.36 | |||||||||
敵単体に魔法火撃。即死率に補正。 サンクション、ジャッジメントに続けて発動で威力1.5倍。 | 即死 | ||||||||||||
激流パニッシュメント | SSR【天衝く破砕の拳】 | 12 | 威力 | x2.36 | |||||||||
敵単体に魔法氷撃。即死率に補正。 ゴスペル、サンクティファイに続けて発動で威力1.5倍。 | 即死 |
アビリティ
アビリティ名・効果 | 所持聖装 | Lv | 1 | 2 | 3 |
ストレングス | N【素朴な私服】 | 攻撃 | +17% | +25% | +34% |
---|---|---|---|---|---|
自身の攻撃増加。 | |||||
タフネスアップ | N【活力の制服】 | 最大HP | +17% | +25% | +34% |
自身の最大HP増加。 | |||||
ポイズンガード | R【拳術家の私服】 | 抗毒 | +6 | +9 | +12 |
自身の毒抵抗増加。 | |||||
アトラクト | R【笑顔の制服】 | ヘイト | +219 | +328 | +438 |
敵からの攻撃対象となりやすくなる。 | |||||
エンチャント・サンダー | SR【抱擁の修道女】 | 威力 | x1.0 | ||
自身の通常攻撃が魔法雷撃となる。 | |||||
エンチャント・アイス | SR【抱擁の修道女】 | 威力 | x1.0 | ||
自身の通常攻撃が魔法氷撃となる。 | |||||
エンチャント・ファイア | eSR【ショコラ・スマイル】 | 威力 | x1.0 | ||
自身の通常攻撃が魔法火撃となる。 | |||||
ホーリーシンボル | eSR【ショコラ・スマイル】 | 回復量 | +13% | +18% | |
自身の回復魔法の回復量が増加する。 | |||||
カウンターヒット | SSR【天衝く破砕の拳】 | 反撃 | +22% | +33% | +44% |
自身の反撃率増加。 | |||||
イノセントブレア | SSR【天衝く破砕の拳】 | 最大HP | +26% | +39% | +52% |
自身の最大HPを増加し、毎ターン行動前に自分に再生付与。 |
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