猫と軍師の恩返し
ハード10メモ
eSR+ラウラ | SRヴァレリア | |||||||||
ストレイ | キティ | ホーネット | 買い食いタイム | 放課後スイーツ | 告白キャンセル | |||||
ミューリナ | ストレングス | ゲッタウェイ | リバーステップ | ストレングス | Mブースト | |||||
eSR+セシル・イベント想飾装備 | eSSRプリシラ | Rイリーナ | ||||||||
召喚ソシュア | 召喚フラム | 解放フラム | 炎獄の計 | 厄難天雷 | 水竜の計 | オープン | トランキー | モータル | ||
Mブースト | セットファイア | Fファイア | Mブースト | Oアサルト | Oオーラ | ストレングス | メダルファイア | ラッキー |
- W2の砂の魔人がアホみたいに防御が高く、魔法使いのマジックドレインは-61%と強力。二発貰うともう最低値しか出せない。
- それ以外は特筆項目なし。普通に戦士と魔法使いの混成で標準的な敵構成。
- 力属性の前衛3とeSR+セシルを含む後衛2、セシルにイベント想飾を装備させてW2でぶっ飛ばせば大体万事解決。
- 例によって芸属性の普通の敵はeSR+セシルで人権がない。ナーフされても想飾が付いた解放フラムは核兵器。
- マジックドレイン避けとして、セットスピリットを外しドレイン撃たれるまでは通常攻撃か回復という手段もある。
- eSR+セシルを持っていない場合は他の火力役がほしい。
限定聖装の性能
あまりにも書くものがないので新連載始動。
eSR+ラウラ
萌技は普通で、スキルは平凡なCT8単体だけど、アビリティは両方それなりにいいものを貰ってる。
盗むスキルを3つセットすれば+90%の攻撃バフになる。ツインスキルを絡めばもっと上に行くことも。
限定SSRがいる場合は敏捷加算技もあるので、SRの2パラアビリティで底上げするのも嬉しい。
eSSRプリシラ
まぁまぁ強いって感じの聖装。
どっちかというと力属性のプリシラというのが一番大事で、貰えるスキアビは悪くないけど、なければ困るというわけでもない。
まぁ恒常SSRのフォーメーション・ファントムが世界変りすぎて比較対象が悪いだけかもしれないけど。
厄難天雷の計は前衛攻撃の雷撃バージョン。性能は全部同じだけど、スキル枠を前衛攻撃で埋められるのは嬉しい。
偽詐術策の計はリディアの専売特許だった敵の列変更効果。具体的にどこで使うのって聞かれると困るけど、独特な効果なのでハマるときはきっと世界がハマる。
ちなみに4月延長戦2はどうせ前衛1しか出せない回避盾編成なのでエレを前に出すのは微妙だった。
プリンセス・ツインタワーのプリシラバージョン。同じスキル名で違う効果やめてくださいますか^^;
幸運は焼け石に水だが、魔力に敏捷は強力。プリシラは敏捷はそこそこあるので、仲間に先んじて列変更したり弱点や弱体付与したりするのは大事。
ラクス・シャルキのLv3の数値次第だけど、Lv1の+7%でも毎ターンなのでそこそこ強力。
前衛1後衛4の回避盾編成だった場合、このアビリティのお蔭で萌技サイクルが1ターン早くなることもあるかもしれない。
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