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オーガスト×DMMのゲーム「あいりすミスティリア((表記揺れ対策として「アイリスミスティリア 検証wiki」としても引っかかるようにしています。))」の数値やシステムを検証していくwikiです。
ゼロからのスタートですがゆっくりやって行こうと思います。
当サイトの乗っている数字はゲーム内で明示されているもの以外、全て逆算による近似値です。小数点以下第二位まで記載することが多いですが、精度保証は四捨五入で小数点以下第一位までです。
オーガスト×DMMのゲーム「あいりすミスティリア」の数値やシステムを検証していくwikiです。

*更新履歴 [#j4ed5b6c]
**2019/3/6 [#oe10499d]
-ウィルの初期検証完了。
**2019/3/5 [#ud6500a6]
-コトの初期検証完了。
-[[萌技ゲージ]]の上昇量を調査してきた。なんか間違いがあればご一報ください。
**2019/3/4 [#m977be55]
-なんとなく全員の[[恒常SSRのステータスレーダーチャート>恒常SSRステータスレーダーチャート]]を作った。
--攻撃と魔力は平方根、防御は/2して平方根、他は線形として、全アイリスの中の最大値を1とした比例図。
-ソフィの初期検証完了。
-ポリンの初期検証完了。
--自身のHP減らすスキルはレベル上げると緩和されると知って、ベアトリーチェのゴウカを再検証したら減っていた。戦闘中は11%と8%の差計算しないつーの。
考察もありますが、管理人の個人的な感想になります。

当サイトの乗っている数字はゲーム内で明示されているもの以外、全て逆算による近似値です。小数点以下第二位まで記載することが多いですが、精度保証は四捨五入で小数点以下第一位までです。

[[過去の更新履歴]]
*雑談掲示板最新コメント [#s11f89b6]
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