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オーガスト×DMMのゲーム「あいりすミスティリア((表記揺れ対策として「アイリスミスティリア 検証wiki」としても引っかかるようにしています。))」の数値やシステムを検証していくwikiです。
ゼロからのスタートですがゆっくりやって行こうと思います。
当サイトの乗っている数字はゲーム内で明示されているもの以外、全て逆算による近似値です。小数点以下第二位まで記載することが多いですが、精度保証は四捨五入で小数点以下第一位までです。
オーガスト×DMMのゲーム「あいりすミスティリア」の数値やシステムを検証していくwikiです。

*更新履歴 [#j4ed5b6c]
**2019/3/4 [#m977be55]
-なんとなく全員の[[恒常SSRのステータスレーダーチャート>恒常SSRステータスレーダーチャート]]を作った。
--攻撃と魔力は平方根、防御は/2して平方根、他は線形として、全アイリスの中の最大値を1とした比例図。
-ソフィの初期検証完了。
-ポリンの初期検証完了。
--自身のHP減らすスキルはレベル上げると緩和されると知って、ベアトリーチェのゴウカを再検証したら減っていた。戦闘中は11%と8%の差計算しないつーの。
**2019/3/3 [#q434cade]
-クリスの初期検証完了。ホーリーシンボルLv1の効果が12%~14%の間で攻略wikiの8%とかなり差が出た。
--魔力変えても倍率変わらなかった。クルチャの回復も再検証して同じく単純倍率増加という結果になった。前回は区間が大雑把すぎた。
**2019/3/2 [#q6e36f38]
-ベアトリーチェとプリシラのスキルを強化がてら倍率を更新。
-ラディスの初期検証完了。
-アシュリーの初期検証完了。
-[[編成例]]ページを追加。まぁ自分の周回編成のチラシ裏。
**2019/3/1 [#o4aa3b36]
-萌具初期検証終了、詳細はダメージ式へ。位置は多分特定できているけど、相変わらずの謎定数がモヤモヤする。
--位置はスキル倍率と同じ乗算で、倍率は物理と魔法が別れてて萌具威力と線形。
-ティセの初期検証完了。
**2019/2/28 [#f50a992e]
-やっとSR変態メイドが引けたので検証追加。
-メンテで暇なので攻略wikiからコピペして全員分のページを作った。検証データや文字直しはこれからゆっくりと。
-ベアトリーチェのダブルアタックがアシュリーのと同じものに修正された。
**2019/2/27 [#c49a419b]
-ラウラのSRまでの初期検証完了。キティとストレイのクリ率や命中率は今の所勘弁してやる(自分に向かって)。
--SRまでしか持ってないのに検証量が本wiki有史以来最多でしんどかった。普通に威力倍率、萌技の敏捷補正、盗む率、回避率、回復倍率。これでSSRでまた確率系のものがあるのか(白目)
--ラウラのにゃにゃにゃーの可愛さで乗り切った。
考察もありますが、管理人の個人的な感想になります。

当サイトの乗っている数字はゲーム内で明示されているもの以外、全て逆算による近似値です。小数点以下第二位まで記載することが多いですが、精度保証は四捨五入で小数点以下第一位までです。

[[過去の更新履歴]]
*雑談掲示板最新コメント [#s11f89b6]
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